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Prevención e intervención en el trastorno del juego d

 PREVENCIÓN E INTERVENCIÓN SOBRE EL TRASTORNO DE JUEGO

Encuesta de apuestas de Roma

Análisis de los datos de la Encuesta de juego de Roma, nuestra investigación de orientación sobre el juego dentro de la población extranjera en el Municipio de Roma.

Psy + Onlus en colaboración con el Proyecto Orthos llevó a cabo una investigación preliminar dirigida a explorar el fenómeno del juego en la población extranjera que vive en el territorio de Roma.

En los últimos años, las oportunidades de juego se han multiplicado y ramificado en todo el territorio, diferenciando y dominando cada espacio social. En los últimos tiempos han florecido numerosas salas de juegos al estilo de Las Vegas, que en términos de rotación y daño social no tienen nada que envidiar a los casinos reales. Constantemente presenciamos la apertura de pequeños espacios dedicados al juego, en particular a las máquinas tragamonedas, que ocupan el espacio que dejan vacíos los negocios comerciales o artesanales que se ven obligados a cerrar debido a la crisis. Una crisis que a menudo se ve exacerbada por la ilusión de poder enfrentarla confiando en el azar, la suerte. Y 'para que cientos de miles de ciudadanos, italianos y extranjeros, "inviertan" el poco dinero que tienen con la esperanza de multiplicarlo, gracias a una publicidad impactante por parte de comerciantes y monopolios estatales. Si es cierto que la publicidad suele ir acompañada de la indicación "juego responsable" y que el mensaje de prohibición de los juegos de azar se difunde periódicamente para los menores de 18 años, también es cierto que la promoción continua del juego es culpable de a la luz de los dramas diarios que afligen las noticias que obligan a los afectados a obstruir las líneas de los servicios de ayuda (a menudo no financiados por el estado).

En Italia tenemos más de 400 mil máquinas tragamonedas, una densidad mucho más alta que cualquier otro país europeo. El gasto per cápita de los residentes es cercano a los 2 mil euros anuales. Más de 800 mil personas juegan de manera problemática, con un costo social "inducido" que se extiende mucho más allá de las familias directamente involucradas.

Por lo tanto, el primer paso necesario es investigar el fenómeno, en todas sus manifestaciones y en todos los contextos en los que ocurre. Psy + Onlus Sobre la base de su particular sensibilidad, eligió comenzar con la exploración del fenómeno entre la población inmigrante, con el objetivo de llevar a cabo una encuesta preliminar que finalmente será seguida por investigaciones más exhaustivas tanto sobre el tema de inmigración / juego como sobre el tema de mujer / juego. , problemas sobre los que no tenemos ciertos datos, sino numerosos informes clínicos que predicen una extensión considerable de esta forma de adicción.

La encuesta se estructuró en forma de un cuestionario desarrollado sobre la base de la pantalla de juego CAMH, desarrollada por Centro de Adicciones y Salud Mental de Toronto (Canadá). Por lo tanto, se propusieron cuestionarios autoadministrados a la población objetivo en presencia de un operador Psy +. Los cuestionarios se recopilaron en lugares de agregación, asociaciones, organismos y organizaciones caracterizados por nacionalidad y / o intereses culturales, así como en lugares de tránsito como grandes estaciones metropolitanas y ferroviarias.

Los datos preliminares se utilizarán para desarrollar más investigaciones sobre el tema, apenas abordadas en la literatura del sector.

Comité "No Peligro"

Non Azzardiamoci es una red de asociaciones (Presidium de Libera "Francesco Borrelli", Cruz Roja Italiana - Comité Roma 4, SlotMob, ConUnGioco Onlus, PSY + Onlus y Movimiento de los Focolares) que, a la vez, tratan temas distintos relacionados con el juego basado según sus habilidades, han decidido trabajar juntos para abordar de manera unida un problema cada vez más grave y generalizado que afecta no solo al "jugador patológico", sino a todos los ciudadanos, en particular, precisamente en áreas como Tiburtina, en para lo cual existe una oferta desproporcionada de juegos de azar, con una concentración muy alta de mini-casinos o actividades comerciales que ofrecen a los clientes y transeúntes la posibilidad de jugar: de esta manera disminuyen los ejercicios "saludables" en el caminos, las relaciones se deterioran, se genera desesperación y el crimen organizado, la usura y la ilegalidad proliferan con él.
El proyecto Non Azzardiamoci tiene la intención de informar y sensibilizar a los ciudadanos sobre el fenómeno desenfrenado del juego y las enfermedades relacionadas. A través de la organización de acciones diversificadas en el IV Municipio, nuestro objetivo es estimular la discusión pública del fenómeno y crear una contracultura alternativa, así como apoyar cualquier acción para combatir el juego implementado por las administraciones locales y por ciudadanos y asociaciones , también a través de espacios urbanos que se convierten en una alternativa al juego.
Además de organizar SlotMob en el área, Non Azzardiamoci ha seguido la idea de un camino colectivo para prevenir la adicción al juego. Esta movilización, que involucró a los representantes de todas las asociaciones participantes, produjo los primeros días de intervención en dos escuelas romanas, el Liceo Scientifico Croce, en via Bardanzellu 7 y el Instituto Profesional de Servicios Sociales y de Salud Sibilla Aleramo di via Sommovigo 40. Se ocupó del desarrollo de un laboratorio de "educación en juegos", para sensibilizar a los niños sobre este tema y comenzar una actividad para prevenir y combatir el juego, involucrándolos en el mapeo del territorio, creando junto con la lista de bares que no ofrecen juegos de azar, con el establecimiento de una lista institucional de bares virtuosos y la entrega de una marca publicitaria de "recompensa".
Otro objetivo que nos propusimos es crear conciencia y construir alternativas al juego: las realidades lúdicas, culturales y sociales del área son sin duda alternativas válidas. Por esta razón, puede ser importante crear una biblioteca de juegos abierta con el apoyo de las asociaciones locales para ofrecer a los niños y ancianos, sobre todo, una alternativa al juego y crear una oportunidad para la socialización y la cultura intergeneracional que contrasta con la difusión de las salas de juego.
Finalmente, nos gustaría comenzar una relación de diálogo con las instituciones municipales y municipales para comprender juntos cómo intervenir para combatir el juego, proponiendo algunas intervenciones y brindando apoyo en el desarrollo de una regulación municipal que pueda limitar la propagación del juego. 'juego de azar.

LIG-Lazio en Proyecto de juego

Psy + Onlus participa, en sociedad con Coop. Soc. Parsec, Auser Association y Coop. Soc. Il Cammino, al proyecto para prevenir los riesgos derivados del juego patológico financiado por la región del Lacio llamado LIG - Lazioingioco.

La Región del Lacio ha provisto, con la Ley Regional del 5 de agosto de 2013, un conjunto de intervenciones para combatir, prevenir y reducir el riesgo de adicción a las BPA (juegos de azar patológicos), en particular la creación de mesas de información y Creación de un centro regional de escucha para apoyar a las personas y familias que no pueden resistir el impulso de jugar y cuyo comportamiento compromete las relaciones personales, familiares y laborales.

LIG - LazioInGioco tiene la intención de establecer un conjunto de intervenciones (mapeo de servicios; capacitación y supervisión; vademécum del operador de mostrador) para apoyar la creación de los escritorios de información y escucha proporcionados por el Departamento de Políticas Sociales, que en su lugar tendrán las siguientes tareas:

- dar la bienvenida a las personas afectadas por GAP en busca de ayuda y a sus familiares para dirigirlos a los servicios sociales y de salud en el área;

- involucrar a entidades sociales e institucionales sensibles al tema y ya activas en el área.

El proyecto es administrado por una asociación comercial temporal compuesta por Coop. Soc. Parsec, el gallinero. Soc. Il Cammino, la asociación Psy + Onlus y la asociación AUSER.

La agrupación en su conjunto responde a la complejidad del proyecto, que debe proporcionar experiencia específica sobre el juego patológico, pero también una capacidad capilar para la participación territorial y una experiencia en la planificación y diseño de intervenciones y comunicación social.

Todo el proceso será supervisado por un Comité Científico y utilizará una gran red de socios locales y nacionales.

Para información: www.lazioingioco.it

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